L’esperienza del metaverso viene concretizzata anche per il mondo dei bambini grazie a Lego e alla sua collaborazione con Fortnite
Mentre il 2023 volge al termine, Lego ed Epic Games hanno finalmente svelato il loro atteso metaverso dedicato ai più piccoli. Dopo 18 mesi di lavoro, l’edizione Lego di Fortnite si configura come un coinvolgente “gioco multiplayer di crafting e sopravvivenza”. L’uscita è fissata per il 7 dicembre, promettendo di offrire uno spazio digitale divertente e sicuro per bambini e famiglie. Accessibile su tutte le piattaforme di gioco compatibili con Fortnite, questa collaborazione rappresenta un ulteriore passo nel mondo digitale per il rinomato produttore danese di mattoncini. Il lancio segue di pochi mesi l’introduzione del programma di fidelizzazione online “Lego Insiders” ad agosto. Con Fortnite che vanta oltre 400 milioni di utenti registrati e circa 80 milioni di giocatori attivi mensili, diventa evidente l’ampio pubblico a cui Lego potrebbe potenzialmente accedere attraverso questa partnership.
Lego Fortnite
Lo sviluppo di Lego Fortnite è stato pianificato a partire dal 2022, con Lego Group che ha effettuato un investimento di un miliardo di dollari, in collaborazione con Sony, in Epic Games nell’aprile di quell’anno. Questa partnership mira a creare uno spazio Web3 dedicato ai bambini. Per annunciare questa collaborazione, Lego ed Epic Games hanno organizzato uno spettacolo sulla Sfera di attivazione a LED di Las Vegas, appositamente progettato per generare interesse e condivisione sui social media.
L’obiettivo di Lego
Il focus primario di questa iniziativa è garantire un’esperienza di gioco online che promuova la sicurezza dei bambini su internet. Secondo Niels B Christiansen, CEO di The Lego Group, l’obiettivo è facilitare ai bambini l’esperienza di gioco sia in ambienti digitali che fisici, con l’intento di sviluppare competenze durature come creatività, collaborazione e comunicazione attraverso queste esperienze. Le due aziende hanno, anche, annunciato i tre principi su cui baseranno la loro collaborazione:
- Priorità alla sicurezza e al benessere, con l’obiettivo di proteggere il diritto al gioco dei bambini.
- Impegno per la tutela della privacy dei bambini, ponendo al primo posto il loro interesse.
- Fornitura di strumenti che conferiscano sia ai bambini che agli adulti il controllo sulla propria esperienza digitale, promuovendo responsabilizzazione.
Il gioco permetterà di esplorare mondi aperti che integrano l’esperienza di costruzione e il gameplay, offrendo un’esperienza coinvolgente che si rivolge sia ai fan di Lego sia a quelli di Fortnite. L’impegno di Lego nella creazione di ambienti sicuri per i bambini è evidente attraverso il recente cofinanziamento dell’iniziativa Responsible Innovation in Technology for Children (RITEC) dell’UNICEF. Progettato per un pubblico di bambini dai dieci anni in sù, il gioco includerà ParentGraph, un prodotto sviluppato da SuperAwesome, la divisione pubblicitaria di Epic, che si configura come uno strumento chiave per garantire la sicurezza dei giovani giocatori. Con oltre 11,3 milioni di adesioni, ParentGraph offrirà protezioni sostanziali, consentendo ai genitori di partecipare a una rete di tutori verificati. Ciò eliminerà la necessità di fornire costantemente i dati di verifica ogni volta che un figlio desidera partecipare a uno dei giochi online del marchio. Dopo l’iscrizione, i genitori avranno la possibilità di gestire le autorizzazioni per l’accesso del loro figlio alle esperienze online.
Lego Insiders
In previsione del lancio imminente, Lego sta incentivando i fan a iscriversi al suo programma Insiders, offrendo un nuovo stile speciale per il personaggio Fortnite Explorer Emilie, adattato dal gioco principale. I possessori di un account Epic Games avranno anche la possibilità di collegarlo al proprio account Lego.
L’entusiasmo per il lancio è palpabile, con l’account ufficiale di Lego Fortnite su X (ex Twitter) che ha già accumulato 145.000 follower a pochi giorni dal debutto. Il gioco avrà inoltre account ufficiali su TikTok, YouTube, Facebook e Instagram. Zoe Scaman, fondatrice dello studio di strategia Bodacious, ha dichiarato che la presentazione di Lego Fortnite è stata “unica e attesa“. Da capire se l’idea che siano i bambini a “raddrizzare” i destini del metaverso sarà anche vincente.
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